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LINE 官方帳號分析頁怎麼看:好友、訊息、圖文選單三張表看懂再發下一則

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LINE 官方帳號分析頁怎麼看:好友、訊息、圖文選單三張表看懂再發下一則

後台「分析」頁,大部分店家只看一個數字:好友數。但它真正的用途,是在你發下一則訊息之前,先告訴你上一則有沒有被看完、圖文選單哪一格根本沒人點。本文依 2026/10 LINE 官方帳號操作手冊「分析」章節撰寫,後台介面若有更新以官方手冊為準。

分析頁總覽:四個區塊與固定的三層畫面

手冊寫得很直接:可從帳號主頁上方的「分析」頁籤查看數據。切換進去後,總覽會顯示「好友」、「群發訊息」、「歡迎訊息」、「圖文選單」四組數據,點選各個項目就能切換到詳細資料。

畫面結構固定是三層:上方對比數值、中間圖形、下方列表。指定日期區間後,圖形與列表都會跟著變,也能把資料下載成 CSV 格式。

有個前提常被忽略——手冊明確註明「反映數值的時間取決於各項功能」。不同項目的更新速度不一樣,今天下午發的訊息,不代表今天晚上就能看到完整數字。想當天驗收成效,通常會失望。

「好友」頁籤:該看的是增減差額,不是總數

好友統計分「概要」與「屬性」兩個頁籤。概要看好友數量的變化,屬性看性別/年齡/地區的預估值。

多數店家的毛病是只記得「我有幾個好友」。實際上該看的是同一區間內加入與封鎖的差額:好友數小幅成長但封鎖同步攀高,跟成長幅度差不多、封鎖幾乎是零,是完全不同的經營狀況,後者才健康。封鎖數集中在某一天,通常就是那天那則群發訊息發錯了。

屬性頁有個硬性延遲要記住。手冊寫明「反映好友的屬性資訊最多需要 3 天,因此所顯示的資訊將為 3 天前的數值」,而這份資訊會被套用到建立新訊息時的[依屬性篩選]。所以要做分眾訊息與受眾設定之前,先確認屬性資料已經累積夠久。

「訊息則數」與「群發訊息」:開封、曝光、點擊不是同一件事

這三個詞在後台長得很像,定義差很多。手冊的「訊息分析項目定義說明」整理如下:

項目 官方手冊的定義重點
開封 用戶點開訊息時發生的事件;訊息內任一對話框產生曝光即列入計算,1 名用戶只會觸發 1 次
曝光 對話框顯示於聊天室時發生的事件,每個對話框獨立計算,需被 100% 瀏覽(上下邊界均被瀏覽)才算
點擊 用戶瀏覽對話框後點擊任一則連結;訊息內沒有連結,就不會有點擊數據
名稱含「用戶」者 指觸發事件的用戶人數,同一名用戶觸發多次只計 1 次

這張表解開兩個常見誤會。第一,曝光偏低不一定是文案問題,可能是訊息做得太長——手冊直接點出「泡泡框較長的訊息可能無法一次完整顯示,且較難累計曝光數」。第二,點擊數 2、點擊的用戶 1,代表同一個人點了兩次,不是兩個客人有興趣。

另外,群發訊息分析的「顯示項目」可以設定 5 個以內的指標(開封率、點擊率、轉換率等),不必一次全開,挑這季真的要追的就好。

「圖文選單」分析:中彰投實體店最該看的一張表

圖文選單分析會依版型把示意圖劃分成 A、B、C 等區塊,分別顯示各區塊的曝光、點擊數據,日期區間也能自訂。

假設一家北屯的早午餐店,圖文選單排了六格:訂位、菜單、本週優惠、門市資訊、加入會員、社群連結。跑一個月後很可能發現點擊集中在「菜單」跟「訂位」,而「社群連結」那格幾乎沒有動作。這時候正確的動作不是重畫整張圖,是把沒人點的那格換成客人真的在找的東西。

圖表讀法手冊也寫清楚了:左軸對應灰色折線是曝光次數,右軸彩色長條圖是各區塊點擊數字加總,並可切換「次數」與「用戶人數」。看「用戶人數」比看「次數」更能反映有多少人真的在用——鹿港那種客群以觀光客為主的伴手禮店,兩個數字落差會特別明顯。

資料下載的區間上限,與後台分析的邊界

想自己排表格比較走勢,先記住各頁籤能回溯的長度不一樣。手冊逐項載明:

  • 訊息則數:可選日期區間並下載成 Excel 表,可選天數上限 60 天
  • 群發訊息:可選日期區間並下載成 Excel 表,可選天數上限 397 天
  • 加入好友的歡迎訊息:可選期間最早為 2022/08/18,日期區間最少 7 天、最多 397 天

手冊在訊息則數與群發訊息兩處都放了同一句小提醒:「可以每個禮拜下載詳細內容整理成表格,方便比較查看數據的走勢與變化」。訊息則數只能回溯 60 天這點尤其要注意——想做跨季比較,就得養成每週導出的習慣,不然資料過期就抓不回來。

這也劃出了後台分析的邊界。它能回答「這則訊息表現如何」,但回答不了「這個客人上次買了什麼」:好友屬性只有性別、年齡、地區的預估值,不含消費紀錄,分析頁也不會主動把數據推進你的 POS 或試算表。要做到查訂單、綁會員、串 POS,或把每週數據自動彙整成報表,就得往 Messaging API 與 LIFF 開發那一側走,可參考台中商家的官方帳號開發範圍與我們的服務項目。

常見問題 FAQ

Q:分析頁的數字多久更新一次?
官方手冊只寫「反映數值的時間取決於各項功能」,沒有給統一的更新頻率。好友屬性則明確註明最多需要 3 天,顯示的是 3 天前的數值。

Q:開封率低,是文案寫得不好嗎?
不一定。手冊定義曝光需要對話框被 100% 瀏覽才計算,並指出較長的泡泡框較難累計曝光數。先把訊息縮短再看數據,比直接改文案實在。

Q:為什麼點擊數比點擊的用戶多?
手冊說明名稱含「用戶」的項目算的是觸發事件的人數,同一名用戶觸發多次只計 1 次。同一人點兩次連結,點擊數是 2、點擊的用戶是 1。

Q:沒啟用 Messaging API,為什麼分析頁出現 Push 訊息?
手冊註明可能是 LINE 官方帳號開店幫手發送的訂單相關訊息,或 OA Plus 抽獎加好友幫手發送的抽獎訊息。

Q:每週該固定看哪幾個數字?
三個就夠:好友的加入與封鎖差額、上一則群發訊息的開封與點擊的用戶數、圖文選單各區塊的點擊用戶人數。其餘等有特定問題再往下鑽。

結語

分析頁的價值不在數字本身,而在它讓你下一則訊息有依據可發。中彰投商家做數位經營,最常卡在不知道哪一步該調整——如果你的店已經有官方帳號,但後台數據看完還是不知道怎麼接到訂單或會員資料,可以加雞來客棧 LINE 聊聊,我們給你一份不推銷、只講可行性的建議。

參考資料


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